| # | Назва | Дата прем'єри | Хронометраж |
|---|---|---|---|
| 1 | Увійти у Верховну Імперію? Розслідуючи пограбування, ніндзя виявляють легендарну невипущену аркадну гру, яка раптом бере під контроль усі інші ігри в Ніндзяго. |
2020-07-19 | 11 хв. |
| 2 | Острів Дайєра Коли ніндзя пов'язують зникнення Джея з Прайм Емпайр, вони вирушають на острів Дайєра, щоб отримати відповіді від дизайнера гри, невловимого Мілтона Дайєра. |
2020-07-19 | 11 хв. |
| 3 | Тринадцятий рівень Сайрус Борг відкриває шокуючий секрет про Прайм Емпайр, поки ніндзя б'ються з Механіком, що втік, намагаючись дістатися Тринадцятого рівня. |
2020-07-19 | 11 хв. |
| 4 | Джей — рок-зірка Опинившись всередині гри Прайм Емпайр, ніндзя потрапляють на незнайому територію, намагаючись знайти Джея та уникнути армії Червоних Візорів. |
2020-07-19 | 11 хв. |
| 5 | Я ― Окіно У одній із ігрових зон самурай на ім'я Окіно переживає кризу віри, коли йому неодноразово не вдається привести серію майстрів до перемоги. |
2020-07-26 | 11 хв. |
| 6 | Глюк Щоб зупинити Унагамі, ніндзя повинні здобути три Ключі-тани, перший з яких прихований в одному з найнебезпечніших ігрових середовищ Прайм Емпайр. |
2020-07-26 | 11 хв. |
| 7 | Скелі Істерії Намагаючись підбадьорити Окіно, ніндзя прибувають до Скель Істерії та мають з'ясувати, як на них піднятися. |
2020-08-02 | 11 хв. |
| 8 | Лабіринт Червоного Дракона Перебуваючи в ігровій зоні Терра Карана, провідник самураїв Окіно має обрати між допомогою ніндзя та виконанням наказів свого господаря, Унагамі. |
2020-08-02 | 11 хв. |
| 9 | Крок уперед, і два назад Ніндзя дізнаються, що єдиний спосіб отримати другий Ключ-тану — це перемогти в гонках у Терра Техніка, і вони мають знайти гоночні автомобілі неочікуваним шляхом. |
2020-08-09 | 11 хв. |
| 10 | Гонщиця Сімка Поки ніндзя готуються до жорстоких перегонів «Спідвей П'ять Мільярдів», Ллойд зустрічає гонщика на ім'я Севен, який може володіти ключем до перемоги. |
2020-08-09 | 11 хв. |
| 11 | Перегони «П'ять мільярдів» Солдати Унагамі, Червоні Візори, нарешті виявляють секретне місцезнаходження гаража Скотта, де вони здійснюють напад на ніндзя. |
2020-08-16 | 11 хв. |
| 12 | Світ старих ігор Ніндзя ледве мають час оплакати втрату своїх полеглих друзів, перш ніж їх затягує в хаос Терра Доміна. |
2020-08-16 | 11 хв. |
| 13 | Цілком таємно Повернувшись до міста Ніндзяго, Зейн і Піксал виходять на жорстокі вулиці, щоб вистежити Мілтона Дайєра, але виявляють, що все не так, як здається. |
2020-08-23 | 11 хв. |
| 14 | Блудний батько Зейн, викрадений Механіком, протистоїть Унагамі, поки Піксал допитує Мілтона Дайєра, щоб дізнатися, як вимкнути Прайм Емпайр. |
2020-08-23 | 11 хв. |
| 15 | Храм безумства Джей має залишитися сам на сам з Унагамі у фінальній грі. Але перед Унагамі стоїть складніша битва — зустрітися з правдою про власну особистість. |
2020-08-30 | 11 хв. |
| 16 | Кінець гри Коли Унагамі проривається в реальний світ і сіє терор у Ніндзяго, Джей, Зейн і Піксаль намагаються запобігти катастрофі, щоб возз'єднати його з творцем. |
2020-08-30 | 11 хв. |
© ACMODASI, 2010 -2026
Всі права захищено.
Матеріали (торгові марки, відео, зображення і тексти), що знаходяться на цьому сайті належать їх правовласникам. Заборонено використовувати будь-які матеріали з цього сайту без попередньої домовленості з їх власником.
При копіюванні текстових та графічних матеріалів (відео, зображення, тексти, скріншоти сторінок) з цього сайту активне посилання на сайт www.acmodasi.com.ua обов'язково має супроводжувати такий матеріал.
Адміністрація сайту не несе відповідальності за будь-яку інформацію розміщену на цьому сайті третіми особами.