| # | Назва | Дата прем'єри | Хронометраж |
|---|---|---|---|
| 1 | Легендарний шахрай Наївну молоду жінку на ім'я Нао втягують у «Гру брехуна», і вона шукає допомоги у відомого шахрая. |
2026-04-07 | 24 хв. |
| 2 | Ударна хвиля Нао та Акіяма посилюють тиск, намагаючись повернути мільйони Нао. |
2026-04-14 | 24 хв. |
| 3 | Розв'язка Перший раунд «Гри брехуна» добігає кінця і починається новий раунд. |
2026-04-21 | 24 хв. |
| 4 | Влада меншості Нао хвилюється за свої шанси на виживання, поки пояснюються правила гри «Правило меншості». |
2026-04-28 | 24 хв. |
| 5 | Альянс Акіяма та Нао просуваються далі в грі «Правило меншості», використовуючи свою стратегію альянсу. |
2026-05-05 | 24 хв. |
| 6 | Ініціатива Після розкриття особи гравця, відомого як X, гра «Правило меншості» переходить на новий жахливий етап. |
2026-05-12 | 24 хв. |
| 7 | Відродження невдах «Правило меншості» доходить до свого шокуючого завершення, і Нао шукає спосіб повернутися в гру. |
2026-05-19 | 24 хв. |
| 8 | Гра на виживання Лероніра пояснює, що передбачає ця гра, і гравці починають будувати свої перші плани. |
2026-05-26 | 24 хв. |
| 9 | Світло і темрява Нао вдається до відчайдушної хитрості, щоб вибратися з глибин розпачу. |
2026-06-02 | 24 хв. |
| 10 | Спасіння Інші гравці раунду Відродження борються за голоси, щоб врятувати себе. |
2026-06-09 | 24 хв. |
| 11 | Контрабандна гра Лероніра знайомить гравців, що вижили, зі складними правилами Гри Контрабанди. |
2026-06-16 | 24 хв. |
| 12 | Йокоя Гра починається, і обидві команди викладають стратегії, яких вони дотримуватимуться в початкових раундах. |
2026-06-23 | 24 хв. |
| 13 | Тріщини Кікузава випробує свій безпомилковий метод виявлення контрабанди, поки Акіяма та Нао намагаються розібратися з Йокою. |
2026-06-30 | 24 хв. |
| 14 | Диктатура Команда Країни Дня притискає Кікузаву до стіни, щоб змусити його розповісти, звідки він знає Йокою ще до початку гри. |
2026-07-07 | 24 хв. |
| 15 | Секретний план Акіяма розробляє план, щоб компенсувати слабкі сторони Країни Дня, але Йокою також робить свій хід. |
2026-07-14 | 24 хв. |
| 16 | Турбулентність Акіяма вигадує новий план, щоб витягнути свою команду з безнадійної ситуації. |
2026-07-21 | 24 хв. |
| 17 | Попередження Завіса відкривається, виявляючи Країну Ночі та систему контролю, яку використовує Йокою. |
2026-07-28 | 24 хв. |
| 18 | Обережно Йокоя дізнається про задум Акіяма і розпочинає свою контрстратегію. |
2026-08-04 | 24 хв. |
| 19 | Солідарність Гра в контрабанду досягає свого піку, і стають відомими остаточні результати. |
2026-08-11 | 24 хв. |
| 20 | Провокація Після завершення гри в контрабанду настав час дізнатися, скільки грошей заробив кожен гравець. |
2026-08-18 | 24 хв. |
| 21 | Spearhead Match The rules for the Spearhead Match are explained and Fukunaga comes strong out of the gate. |
2026-08-25 | 24 хв. |
| 22 | Trap Nao notices a contradiction in the Spearhead Match incentives. |
2026-09-01 | 24 хв. |
| 23 | Core Match The rules of Seventeen Poker are explained and appear to give Akiyama's opponent an advantage. |
2026-09-08 | 24 хв. |
| 24 | Counterattack Kikuchi uses his natural advantage to get the upper hand on Akiyama. |
2026-09-15 | 24 хв. |
| 25 | General Match The result of the Core Match is revealed, and the final game's rules are explained. |
2026-09-22 | 24 хв. |
| 26 | Determination The two generals deploy their tricks to outmaneuver the opposing army and win the game. |
2026-09-29 | 24 хв. |
© ACMODASI, 2010 -2026
Всі права захищено.
Матеріали (торгові марки, відео, зображення і тексти), що знаходяться на цьому сайті належать їх правовласникам. Заборонено використовувати будь-які матеріали з цього сайту без попередньої домовленості з їх власником.
При копіюванні текстових та графічних матеріалів (відео, зображення, тексти, скріншоти сторінок) з цього сайту активне посилання на сайт www.acmodasi.com.ua обов'язково має супроводжувати такий матеріал.
Адміністрація сайту не несе відповідальності за будь-яку інформацію розміщену на цьому сайті третіми особами.